Llevando Wave Engine a la web a través de WebGL y Web Assembly

Wave Engine siempre ha soportado los principales dispositivos móviles: desde teléfonos hasta cascos XR; pero, teníamos espacio de mejora en la Web: simplemente no era posible correr nuestras apps en el navegador. Gracias a los primeros pasos con WebAssembly del Proyecto Mono, se nos ha abierto una nueva ventana que nos permite ejecutar nuestras apps hechas con C# encima de WebGL, cogiendo lo mejor de la aceleración hardware sin salir de la pestaña del navegador. Esta charla guiará a los asistentes en la ruta que hemos tomado hasta hoy, resaltando todos aquellos aprendizajes que hemos tenido y dejando a otros jugar con lo creemos será una de las plataformas más importantes en los próximos años.

Speaker

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Marcos Cobeña Morián

Software Development Engineer at Plain Concepts

I’m a Software Development Engineer focused on .NET — and also enjoy doing things with JavaScript.

Nowadays, I work at Plain Concepts building apps with Xamarin and developing small pieces for Wave Engine. I’m happy here rounded by friends coming from my University years.

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